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Rüstungsfeld für Waffen
Rüstungsfeld für Waffen und Schilde

Waffen haben primär die Funktion, den verursachten Schaden möglichst effektiv zu erhöhen. Daher hat jede Waffe einen Grundschaden, der pro Angriff zufällig aus einem für jede Waffe festgelegten Bereich zwischen 2 Werten ermittelt wird (Beispiel: 31 ~ 54 Schaden).

Im Charakterfenster gibt es 2 Felder, die für Waffen vorgesehen sind. Das linke Feld wird für alle Waffen genutzt, während das zweite normalerweise für das Tragen eines Schildes frei bleibt. Allerdings besetzen Bögen und Stäbe beide Felder, wodurch sie nicht mit einem Schild kombiniert werden können. Krieger und Runenmeister sind zudem in der Lage das zweite Feld mit einer zweiten Waffe zu besetzen (siehe unten).


Angriffsgeschwindigkeit[]

Waffen beeinflussen die Angriffsgeschwindigkeit. Hierzu ist jede Waffe einem bestimmten Geschwindigkeitstyp zugeteilt, welcher grob die Angriffsgeschwindigkeit der Waffe angibt. Zwischen den Geschwindigkeiten gibt es allerdings Überschneidungen und einige Ausnahmen sind deutlich schneller als man anhand der angegebenen Geschwindigkeit vermuten würde.

Geschwindigkeitstypen sind:

  • Sehr langsam - 68% ~ 74% Angriffsgeschwindigkeit (einige Stäbe auch bis 79%)
  • Langsam - 72% ~ 85% Angriffsgeschwindigkeit
  • Normal - 85% ~ 93% Angriffsgeschwindigkeit (Ausnahmen bis 103%)
  • Schnell - 98% ~ 102% Angriffsgeschwindigkeit
  • Sehr schnell - 106% ~ 110% Angriffsgeschwindigkeit (Ausnahmen bis 115%)

Waffentypen und -gruppen[]

BeispielWaffenwerte

Grundwerte einer Waffe (Schwert)

Waffen lassen sich in verschiedene Waffentypen unterteilt. Waffen des selben Waffentyps weisen in der Regel Gemeinsamkeiten in bestimmten Merkmalen auf, wie etwa einen eher hohen/niedrigen Grundschaden, eine hohe/mittlere/niedrige Geschwindigkeit oder einen gewissen Anteil durchschlagenden Schaden (z.B. 15%). Außerdem ermöglichen die Waffentypen Bogen und Stab Feinde auf größere Distanz per Fernkampf anzugreifen. Stäbe und Bögen sind ebenso die einzigen Waffen, die beidhändig geführt werden. Mit ihnen ist man also nicht in der Lage, zusätzlich zur Waffe einen Schild oder eine zweite Waffe (siehe: Fähigkeiten) zu führen. In der Ragnarök-Erweiterung wurden zudem Wurfwaffen, einhändig geführte Fernkampfwaffen, eingeführt.

Waffentypen sind:

Weiterhin lassen sich Waffen auch noch in bestimmte Waffengruppen einordnen. Zu den Nahkampfwaffen zählen Schwerter, Keulen und Äxte, während Jagdwaffen Speere und Bögen umfassen. Stäbe bilden eine Gruppe für sich.

Fähigkeiten[]

Einige Fähigkeiten bevorzugen oder bedingen bestimmte Waffentypen, indem bestimmte Effekte nur bei bestimmten Waffentypen auftreten oder sie nur mit einem bestimmten Waffentyp ausgeführt werden können. Dazu zählen:

Gaunereimeisterschaft[]

Jagdmeisterschaft[]

Verteidigungsmeisterschaft[]

Kriegskunstmeisterschaft[]

Weiterhin ermöglichen die Fähigkeiten DoppelterEinsatz Doppelter Einsatz und Datei:FurchtloseOffensive.gif Furchtlose Offensive aus der Kriegskunst- bzw. Runenmeisterschaft die Nutzung von 2 Nahkampfwaffen oder 2 Wurfwaffen gleichzeitig.


siehe auch: Talismane und Relikte für Waffen

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