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Stärke ist eines der grundlegenden Attribute, mit denen ein Held von Anfang an ausgestattet ist. Sie beeinflusst den Schaden den man mit Nahkampfwaffen zufügt (50 Stärke ergeben etwa +10% Schaden) und ist fundamental wichtig für das Tragen der meisten Waffen (vor allem von Äxten und Keulen; Außnahme: Stäbe) und einem Großteil der Rüstungen, sowie aller Schilde. Zu Beginn des Spiels startet man mit 50 Stärke.

Beschreibung im Spiel:
"Erhöht den Basisschaden bei Nahkampfwaffen."


Stärke BonusBearbeiten

Stärke steigernde Talismane/Relikte
- Schildkrötenpanzer (Vervollständigungsbonus: +5)
- Mechanikteile (Vervollständigungsbonus: +5)
- Außenpanzer (Vervollständigungsbonus: +5)
- Stachelpanzer (Vervollständigungsbonus: +5)
- Yetipelz (Vervollständigungsbonus: +5)
- Essenz von Achilles' Tapferkeit (Vervollständigungsbonus: +11)
- Essenz von Archimedes' Spiegel (Vervollständigungsbonus: +11)
- Essenz von Dionysos' Weinschlauch (Vervollständigungsbonus: +11)
- Raptorenzahn (+1/+2/+3/+4/+5 ; Vervollständigungsbonus: +11)
- Epischer Schildkrötenpanzer (Vervollständigungsbonus: +11)
- Epische Mechanikteile (Vervollständigungsbonus: +11)
- Epischer Außenpanzer (Vervollständigungsbonus: +11)
- Epischer Stachelpanzer (Vervollständigungsbonus: +11)
- Essenz von Herakles' Macht (+4/+8/+12 ; Vervollständigungsbonus: +11 / +5%)
- Epischer Raptorenzahn (+3/+6/+9/+12/+15)
- Legendärer Raptorenzahn (+5/+?/+?/+?/+?)
- Verkörperung von Hektors Schatten (Vervollständigungsbonus: +18)
- Verkörperung von Herakles' Macht (+8/+16/+24; Vervollständigungsbonus: +5%)
- Verkörperung von Achilles' Tapferkeit (Vervollständigungsbonus: +26)
- Verkörperung von Dionysos' Weinschlauch (Vervollständigungsbonus: +26)
- Inkarnation von Herakles' Macht (+12/+24/+36)


Stärke als Questbelohnung
- Das Monster aus dem Styx (+4/+6/+?)
- Lampidos Trank (+6/+8/+?)


Stärke steigernde magische Effekte
- "[...] der Muskelkraft" (+3 ~ +8)
- "[...] der Stärke" (+10 ~ +16)
- "[...] der Leistung" (+16 ~ +25)
- "[...] der Schlagkraft" (+23 ~ +35)
- "[...] der Kraft" (+32 ~ +43)


Stärke steigernde seltene Effekte
- "Strahlende(r/s) [...]" (+10 ~ +11)
- "Scheinende(r/s) [...]" (+20)
- "Glänzende(r/s) [...]" (+28 ~ +34)
- "Blendende(r/s) [...]" (+45 ~ +52)
- "Stattliche(r/s) [...]" (+5% ~ +20%)
- "Titanische(r/s) [...]" (+10%)
- "Zählebige(r/s) [...]" (+7% ~ +11%)
- "Zyklopische(r/s) [...]" (+10% ~ +11%)
- "Herkulische(r/s) [...]" (+11%)
- "Robuste(r/s) [...]" (+13% ~ +20%)
- "Rüstige(r/s) [...]" (+19% ~ +27%)
- "[...] der verwegenen Macht" (+8%)


Stärke steigernde Meisterschaften
- Gaunereimeisterschaft
- Jagdmeisterschaft (max. +56)
- ...

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